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Empfehlung
TKKG - Das Phantom der Nacht
Diese Spiel-Rezension wird Ihnen präsentiert von

Spielmix
Peterstraße 20
52062 Aachen
TKKG - Ein Kürzel, das nicht nur Kinder kennen, sondern auch vielen
Erwachsenen in Erinnerung geblieben ist. Tarzan, der athletische Frauenschwarm
und heute Tim heisst, Karl, das Computerhirn (immer "Up to Date"), Klösschen,
der so heisst, weil er so aussieht und nun ja, nicht nur Berge Klösse mag und
zuletzt Gaby, die Pfote, obwohl Pfoten eher zu ihrem Hündchen gehören, dem
kleinen Oskar. Gemeinsam haben sie schon so manchen Verbrecher in die Hände
von Gabys Vater, Komissar Glockner gespielt. Über 150 Folgen gibt es, auf MC
und CD, in Buchform und auch schon einen Kinofilm.
Was dem erfolgreichen
Quartett bislang fehlte, war ein Brettspiel. Bis jetzt. Nun können sich jung
und alt selbst auf die Suche nach den Tätern machen. Auf einem variablen
Spielplan gilt es, Hinweise zu finden, welche oft erst unter dem UV Licht
einer speziellen Lampe (liegt dem Spiel bei) sichtbar werden.
Den Hintergrund
der Verbrecherhatz bilden 10 ausgearbeitete und weitere kurze Rätsel -
Geschichten, welche im Internet lose erweitert werden. Im Schachtelboden
finden sich einige verdächtige Personen wieder mit unterschiedlichen
Eigenschaften (Bart, Brille, Frau, Mann, groß, klein etc...). Wer nun die
gefundenen Hinweise richtig kombiniert, kann so Runde für Runde Personen
ausschließen und den Täter entlarven. Sind die ersten Rätsel noch einfach,
wird es später richtig schwer, so dass auch jung gebliebene Erwachsene Spaß an
"TKKG - Das Phantom der Nacht" haben werden.
Für Kids ist die Suche nach
Hinweisen mit der Taschenlampe schon alleine ein High"light". Damit dürfte
TKKG nun auch die Brettspielwelt erobern, denn "Das Phantom der Nacht" ist
weit mehr als ein dürftiges Lizenzprodukt, sondern ein richtig gutes
Familienspiel!
TKKG - Das Phantom der Nacht (2007)
Schmidt Spiele
Kai Haferkamp
2-4 Spieler
ca. 30-60 Minuten (je nach Fall)
27.99 Euro